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Minecart 指令教学
  指令基本结构
    指令层级
      指令
      执行主体
      附加值
        坐标
          世界坐标
          相对坐标
        数值
        * "自定义名称"
        特殊值
        JSON
    执行主体
      控制台
      命令方块
        脉冲
        链接
        循环
      实体
    实体/目标选择器
      范围选择器
        @ e
        @ a
        @ r
        @ s
      数据选择器
        [选择器 = !反选]
        [r =半径]
        [rm =最大]
        坐标 [x= ,y= ,z= ]
        区域 [dx=, dy= ,dz= ]
        [tag = 标签]
        [scores={计分板名称=数值}]
        [c = 数量]
        [l = 经验]
        [lm = 最大经验]
        [m =模式]
        [type = 类型]
        [name = 名称]
        [ family = 家族]
        [rx = 垂直旋转角度]
        [rxm = 垂直旋转角度]
        [ry = 水平旋转角度]
        [rym = 水平旋转角度]
      自定义选择器
        "玩家名称"
  初级
    红石
      拉杆
      红石块
      按钮
      踏板
        普通压力板
        测重压力板
      观察者
        检测方块更新
        循环
        频闪
      红石中继器
        延长红石信号
        循环
      红石火把
        循环
        频闪
      红石比较器
        检测容器条件
        频闪
    指令
      /give
        给予物品
      /tp
        实体传送
      /kill
        杀死实体
      /clear
        清除物品
      /gamemode
        设置模式
      /say
        全部聊天
      /w
        私聊
      /tell
        私聊
      /msg
        私聊
      /time
        游戏世界时间
      /xp
        设置经验值
      /weather
        设置天气
      /toggledownfall
        切换天气
    执行主体
      控制台
      命令方块
        脉冲
          红石激活
          保持开启
          无条件
          有条件
        链接
          红石激活
          保持开启
          无条件
          有条件
        循环
          红石激活
          保持开启
          无条件
          有条件
      实体
        范围选择器
          @ e
            所有实体（包括玩家）
          @ a
            所有玩家（不包括生物）
          @ r
            随机玩家
          @ s
            执行主体
        数据选择器
          [选择器 = !反选]
          [name = 名称]
          [r = 半径]
          [rm = 最大半径]
          [c = 数量]
          [m = 模式]
          坐标[x = ,y =,z =]
          [l = 经验]
          [lm = 最大经验]
        自定义选择器
          "玩家名称"
    附加值
      数值
        [数值 = 1.. ] 大于1且包括1
        [数值 = ..1 ] 小于1且包括1
        [数值 = 1..3] 1到3之间 也包括1和3
      特殊值
        物品
          药水
          桶
        方块
          混凝土
          陶瓦
          木材
          台阶
          石英块
          光明方块
          结构方块
          珊瑚块
  中级
    红石
      比较器
        脉冲激活后保持激活
        循环激活后延迟恢复
        频闪
      粘性活塞
        或门
        非门
    指令
      /title
        显示标题
      /teleport
        传送实体
        检测区块
      /tag
        设置标签
      /scoreboard
        计分板
      /testfor
        检测实体
      /effect
        设置状态
      /enchant
        附魔主手
      /summon
        生成实体/生成事件
      /fill
        填充
      /setblock
        放置
      /setblocks
        放置
      /testforblock
        检测方块
      /testforblocks
        检测对比方块
      /clone
        复制
      /playsound
        播放声音
      /stopsound
        停止声音
      /particle
        生成粒子
      /setworldspawn
        设置世界出生点
      /spawnpoint
        设置玩家重生点
    执行主体
      数据选择器
        [tag = ] 标签
        [scores = {计分板名称=数值}] 分数
        [type = ] 类型
        [family = ] 家族
        [dx= ,dy= ,dz= ] 区域
    附加值
      坐标
        世界坐标 x y z
        相对坐标
          相对地图 ~~~
          相对视角 ^^^
      * "自定义名称"
  高级
    特殊方块
      光明方块
        light_block (亮度) (数量)
      允许方块
        allow
      拒绝方块
        deny
      屏障
        barrier
      边界方块
        border_block
      结构空位
        structure_void
      结构方块
        structure_block
    指令
      /kick
        踢除玩家
      /execute
        检测实体
      /deop
        取消管理
      /op
        设置管理
      /gamerule
        设置规则
      /replaceitems
        替换物品栏
      /tellraw
        高级聊天
      /titleraw
        高级标题
      /tickingarea
        常加载区域
      /spreadplayers
        玩家随机传送
      /difficulty
        设置难度
      /daylock
        锁定白天
      /mobevent
        设置事件
      /setmaxplayers
        设置最大联机人数
      /locate
        发送最近结构坐标
      /reload
        重新加载数据包
      /function
        执行函数
    执行主体
      控制台
        最高指令执行主体
        /op
          服务器独有
        /deop
          服务器独有
    附加值
      JSON
        {"minecraft:can_place_on":{"blocks":["物品id"]}}
          冒险模式可放置方块
        {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["物品id"]}}
          冒险模式可破坏方块
        {"minecraft:keep_on_death":{}}
          死亡不掉落的物品
        {"minecraft:item_lock":{"mode":"物品类型"}}
          {"mode":"lock_in_inventory"}
            不能丢弃移除合成
          {"mode":"lock_in_slot"}
            不能移动丢弃移除合成
        {"rawtext":[{"text":"自定义文本"}]}
        {"rawtext":[{"selector":" @ a "}]}
        {"rawtext":[{
          "score":{"objective":"计分板名称","name":" @ a "
            }}]}
  示例
    游戏安全
      崩服
        附魔瓶 地狱传送门
        发射器 y=255
        活塞 箱子
      卡服
        喷溅药水
        滞留药水
        红石高频
        实体过多
        玩家跑图
      BUG
        粘性活塞 y=0
        高频发射器 工作台 刷物品
        潜影盒 铁砧 刷物品
    技术实例
      雪球回城
      雪球菜单
      交易商店
      点击展示框
      排队等待
      超时处理
      安全系统
      自动门
      UID
    娱乐实例
      抽奖机
      挂机池
      草丛隐身
      爆炸箭
      冒险模式 允许方块
  本内容基于 Minecart PE 基岩版 编写
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